我们平时买电脑,经常会听到一句话:你要买 Windows,还是买 Mac?
联想、惠普、华硕、苹果,这些是电脑品牌。Windows、macOS、Linux,这些又是电脑系统。
可大家平时又会直接说“Windows 电脑”和“苹果电脑”,说着说着,电脑品牌、电脑型号和操作系统全混到一起了。
所以开头我们先用一张表,把几个最容易弄混的名字放在一起:
| 名字 | 它到底是什么 | 大白话怎么理解 |
|---|---|---|
| Windows | 微软开发的电脑操作系统 | 联想、惠普、华硕,以及自己组装的电脑,都可以安装 Windows |
| Windows 电脑 | 安装并使用 Windows 的电脑 | 它不是一个单独的品牌,而是一大类电脑 |
| Mac | 苹果公司生产的电脑 | MacBook Air、MacBook Pro、iMac、Mac mini 都属于 Mac |
| macOS | 苹果为 Mac 开发的操作系统 | Mac 是电脑,macOS 才是它里面运行的系统 |
| Linux | 另一类非常重要的操作系统 | 更多出现在服务器、开发环境和喜欢折腾电脑的人手里 |
读完这篇,你能够掌握下面三件事情就够了:
- 操作系统到底是什么?
- Windows、Mac、macOS 和 Linux 分别在说什么?
- Windows 和 Mac 到底有什么区别,普通人应该怎么选?
操作系统到底是什么?
操作系统,英文叫 Operating System,平时经常缩写成 OS。
这个词听起来有点专业,但你每天其实都在用。
现在大家对手机操作系统可能反而更熟悉。苹果手机使用的是 iOS,很多其他品牌的手机使用 Android,华为也有 HarmonyOS。手机品牌和手机系统不是同一个东西,电脑也是一样。
Windows、macOS 和 Linux,就是电脑上几种常见的操作系统。
那么操作系统到底在干什么?
一台电脑里有屏幕、键盘、鼠标、硬盘和处理器,这些属于硬件
微信、浏览器、Word、游戏和 剪映,这些属于应用软件。
硬件和软件需要互相配合
操作系统就在中间负责协调这些事情。它向下管理电脑的硬件,向上给各种软件提供一套可以运行的环境,同时还负责文件、账户、权限、网络和很多最基础的功能。
把整个过程放在一起,大概是这样:
你点击、输入或者发出一个操作
↓
应用软件:微信、浏览器、Word、剪映、游戏……
↓
向操作系统提出要求:打开文件、播放声音、保存内容、连接网络……
↓
操作系统:Windows / macOS / Linux
↓
调用电脑硬件:处理器、内存、硬盘、屏幕、键盘、网卡……
↓
硬件完成工作,再把结果一层一层返回给你
这张图不是严密的计算机结构图,但它能帮我们先把关系理顺:操作系统就是电脑里最基础的一层软件,它负责管理硬件,也给其他软件提供一套可以正常运行的环境。
这也解释了一个很常见的现象:同一个软件为什么要分 Windows 版和 macOS 版?因为它们面对的是两套不同的操作系统和运行环境。软件想在这里正常干活,就要按照这里的规则来。
Windows、Mac 和 Linux 分别是什么?
先认识一下 Windows
Windows 是微软开发的操作系统,不是电脑品牌。
我们日常看到的大部分联想、惠普、戴尔、华硕电脑,里面运行的基本都是 Windows。公司里的办公电脑、学校机房、教室里的多媒体,还有很多自己组装的台式机,也都会使用 Windows。
Windows 最重要的特点,其实就是覆盖面特别广。
微软主要负责开发系统,具体的电脑和硬件则可以由大量厂商来做。处理器可以选英特尔或者 AMD,显卡可以选 NVIDIA 或者 AMD,主板、网卡、声卡和外设又来自不同厂家。你预算不高,可以买一台普通办公本;预算高,可以买游戏本、工作站,也可以自己组装一台电脑,以后继续换内存、硬盘和显卡。
这里说 Windows 的生态比较开放,是说硬件厂商、电脑品牌和用户的选择特别多,不是说 Windows 本身是开源系统,这两个“开放”不是一回事。
几十年下来,大量办公软件、学校软件、工程软件、游戏、打印机、采集卡和各种行业设备,都会优先适配 Windows。
Windows 的优势是选择多、兼容面广,但它最大的问题,我觉得也可以用一个字概括:杂。
这个“杂”不是说 Windows 不好用,而是它要面对的电脑品牌、硬件组合和软件实在太多。大部分人买一台正常的新电脑,日常办公、上网和打游戏,其实不会有什么大问题;可你一旦稍微深入一点,就很容易碰到各种杂七杂八的东西。
再认识一下 Mac 和 macOS
Mac 是苹果公司生产的一系列电脑,macOS 才是这些电脑使用的操作系统。
MacBook Air、MacBook Pro 是笔记本电脑,iMac 是屏幕和主机做在一起的一体机,Mac mini 和 Mac Studio 则更像小型桌面主机。这些产品长得不一样,但它们都属于 Mac,都运行 macOS。
这里讲个冷知识。
Mac 原来的全名叫 Macintosh,这个名字其实来源一个真实的苹果名字,叫 McIntosh。为了和已经存在的名字区分,拼写才变成了 Macintosh。
是的,Mac 还真就是一个真苹果。
和 Windows 电脑相比,苹果走的是另一条路:系统自己做,硬件自己做,macOS 只给自家的 Mac 使用。苹果同时决定芯片、电脑和系统怎么配合,所以产品没有 Windows 电脑那么多,但整体却更加统一。
大家会发现,苹果电脑的型号其实不算多,主要就是那么几个系列。为什么苹果会把产品线做得这么精简?这里就要讲个小故事了,也是我最喜欢的《乔布斯传》里的一段。
早期的苹果一度非常辉煌,Mac 也曾经领先于 Windows。但随着公司不断扩张,苹果的产品线越来越多,也越来越混乱,后来逐渐走向衰弱。
更戏剧性的是,乔布斯当年还被自己创办的公司赶了出去。对,你没听错,创始人被自己的公司开了。后来苹果经营困难,又把乔布斯请了回来,然后才开始了后面的封神之路。
接下来我直接引用《乔布斯传》里的原文:
乔布斯终于受够了。“停!”他在一次大型产品战略会议上喊道,“这真是疯了。”他抓起神奇的记号笔,走向白板,在上面画了一根横线和一根竖线,做成一个方形四格表。“这才是我们所需要的。”他继续说。在两列的顶端,他写上“消费级”和“专业级”。在两行的标题处,他写上“台式”和“便携”。他说,他们的工作就是做四个伟大的产品,每格一个。“会议室里鸦雀无声。”

这四个象限,后来就分别对应了苹果的几类产品

如果你对科技、数码感兴趣,我强烈推荐看一下《乔布斯传》,我是真爱他,他是真正的 leader。
ok,有点扯远了,我们继续说回来。
Linux 又是什么?
Linux 也是一种非常重要的电脑系统,只不过普通人平时不一定能直接看到它。
大量网站服务器、云服务、路由器、NAS 和其他设备背后,都能看到 Linux。程序员学习开发、把网站和软件放到服务器上运行时,也经常会用到它。
这里还有一个很多人不知道的冷知识:你每天都在用的 Android,最底层的核心部分就是建立在 Linux 内核之上的。这里的“内核”,你先理解成操作系统最里面、最核心的一层就行,不用继续往下学。
所以 Linux 一点都不冷门,它只是经常藏在互联网和各种设备后面,不一定直接摆在你的电脑桌面上。
那为什么普通人很少买一台电脑以后,直接把 Linux 当成主力系统?主要还是软件和使用习惯。Adobe Creative Cloud 桌面应用目前主要支持 Windows 和 macOS,Microsoft 365 桌面应用的系统要求里也没有 Linux。很多行业软件、网游和外设管理工具,到了 Linux 上都得另外找办法,最后还不一定能解决。
Linux 的优点是自由、开放、能修改的地方特别多,喜欢研究电脑或者有开发需求的人会非常喜欢。但如果你只是想买一台电脑办公、上课、剪视频和玩游戏,它通常不是最省心的第一选择。
关于 Linux 我这里就不做太多科普了,毕竟我自己平时都不用,如果你想继续了解Linux ,推荐看下面这两期视频,如果你对电脑不是特别感兴趣就只需要记得:Linux 系统,撑起了大半个数字世界,但不是普通人买电脑时的日常选择。
软件和游戏
普通人真正需要关心的“兼容性”,其实不是一个多神秘的参数。说白了就是:你要用的软件、游戏、插件和设备,能不能在这台电脑上完整跑起来。
Windows 的软件适配肯定是最广的,这毋庸置疑,像公司内部的财务软件、学校指定的考试客户端、专业课要用的工程软件,包括很多小众、垂直的行业工具,大概率都会优先提供 Windows 版本,有些甚至只有 Windows 版本。
所以如果学校、专业或者公司已经明确要求某个软件,就先去看那个软件支持什么系统。
不过抛开这些专业性特别强的需求,普通办公的区别没有想象中那么大。Windows 和 macOS 上都有很完善的办公软件,写文档、做普通表格、开会、使用浏览器,包括现在常见的 AI 产品,两边基本都能完成。
创作软件也要一项一项看。Microsoft 365 同时支持 Windows 和 macOS,Photoshop、Premiere 等 Adobe 软件也都有两个系统的版本,所以 Windows 和 Mac 都能做设计、剪视频。
游戏的区别就更明显。
绝大多数 PC 游戏会优先照顾 Windows,显卡驱动、游戏外设工具和各种平台也更完整。如果电脑主要就是拿来玩大型单机、网游,或者你很在意显卡性能和折腾外设,直接选 Windows,就没啥好说的。
Mac 现在比以前能玩的游戏多了,原生适配和转译工具也确实在进步。如果你只是偶尔玩一点,或者只玩那几款已经确认能运行的游戏,Mac 未必不能用。但如果你要的是最完整的游戏库、最少的兼容问题和最“满血”的体验,那还是 Windows。
关于苹果电脑现在到底能玩到什么程度,可以看极客湾这期实测 300 款游戏的视频:
所以软件和游戏这一节,普通人真正要记住的不是一张“谁的软件更多”排行榜,而是买电脑以前把自己的必用清单列出来:学校软件、公司软件、专业软件、游戏、插件、打印机和其他设备,一个一个查。
生活中到底怎么选?
前面讲了这么多,最后还是回到最现实的问题:我到底应该买 Windows,还是买 Mac?
平时办公、上课和娱乐。 如果预算比较低,学校和公司又以 Windows 为主,选 Windows 最容易接上周围的环境。要是不怎么玩大型 PC 游戏,又比较在意续航、触控板、整机质感和省心,可以重点看看 MacBook Air。具体买哪一代、多少钱,再按你买的时候重新查,不在这篇基础文章里写死。
大学专业和公司有明确的软件要求。 跟着软件走。财务、机械、土木、电气、建筑和各种工业设备,经常会用到 Windows 专用软件;团队全部用 Mac 的设计和开发公司,也可能有自己的一套流程。个人喜好放后面,文件和项目交不出去更麻烦。
电脑主要拿来玩游戏。 Windows 依然最合适。偶尔玩、玩的游戏已经确认适配,Mac 可以;主要任务就是玩游戏,直接无脑 Windows。
设计、剪视频和音乐创作。 Windows 和 Mac 都可以,但如果你的软件、插件和设备都支持 macOS,又经常带着电脑出门,我个人会更强烈地推荐 Mac。如果你的工作依赖 NVIDIA 显卡、Windows 专用插件或者某些专业设备,再选 Windows。
这里主包再给一个暴论建议:如果你没有专业软件刚需,不需要理工科的特殊软件,也不依赖公司的内部工具,那么在轻度办公、移动使用和内容创作这个场景下,我现在会非常坚定地推荐 Mac。
我也建议你去线下店摸一下 Mac。键盘喜不喜欢、触控板顺不顺手、屏幕和扬声器怎么样,这些东西看参数表没啥感觉,真正摸一下就很直观。
内容创作这块,我自己的偏好就更明显了。
我个人主力机其实是 Windows,也经常崩。反而是我六千多块钱买的 MacBook Air,在我自己的剪辑工作流里要丝滑很多,身边做剪辑的朋友也普遍有类似的体感,如果你想往做视频、内容创作方向走,我是真推荐你买 mac
所以最后的选择其实很简单:
- 有 Windows 专用软件、行业设备或者重度游戏需求,优先 Windows。
- 没有这些刚需,主要是轻度办公、移动使用和内容创作,可以重点看看 Mac。
- 想学开发、服务器或者就是喜欢研究电脑,再去了解 Linux。
Windows、Mac 和 Linux 没有什么脱离使用场景的绝对高低。


