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Windows、Mac、Linux:你买的到底是系统,还是电脑?

Windows、Mac、Linux:你买的到底是系统,还是电脑?

我们平时买电脑,经常会听到一句话:你要买 Windows,还是买 Mac?

联想、惠普、华硕、苹果,这些是电脑品牌。Windows、macOS、Linux,这些又是电脑系统。

可大家平时又会直接说“Windows 电脑”和“苹果电脑”,说着说着,电脑品牌、电脑型号和操作系统全混到一起了。

所以开头我们先用一张表,把几个最容易弄混的名字放在一起:

名字 它到底是什么 大白话怎么理解
Windows 微软开发的电脑操作系统 联想、惠普、华硕,以及自己组装的电脑,都可以安装 Windows
Windows 电脑 安装并使用 Windows 的电脑 它不是一个单独的品牌,而是一大类电脑
Mac 苹果公司生产的电脑 MacBook Air、MacBook Pro、iMac、Mac mini 都属于 Mac
macOS 苹果为 Mac 开发的操作系统 Mac 是电脑,macOS 才是它里面运行的系统
Linux 另一类非常重要的操作系统 更多出现在服务器、开发环境和喜欢折腾电脑的人手里

读完这篇,你能够掌握下面三件事情就够了:

  1. 操作系统到底是什么?
  2. Windows、Mac、macOS 和 Linux 分别在说什么?
  3. Windows 和 Mac 到底有什么区别,普通人应该怎么选?

操作系统到底是什么?

操作系统,英文叫 Operating System,平时经常缩写成 OS。

这个词听起来有点专业,但你每天其实都在用。

现在大家对手机操作系统可能反而更熟悉。苹果手机使用的是 iOS,很多其他品牌的手机使用 Android,华为也有 HarmonyOS。手机品牌和手机系统不是同一个东西,电脑也是一样。

Windows、macOS 和 Linux,就是电脑上几种常见的操作系统。

那么操作系统到底在干什么?

一台电脑里有屏幕、键盘、鼠标、硬盘和处理器,这些属于硬件
微信、浏览器、Word、游戏和 剪映,这些属于应用软件。

硬件和软件需要互相配合

操作系统就在中间负责协调这些事情。它向下管理电脑的硬件,向上给各种软件提供一套可以运行的环境,同时还负责文件、账户、权限、网络和很多最基础的功能。

把整个过程放在一起,大概是这样:

你点击、输入或者发出一个操作
                ↓
应用软件:微信、浏览器、Word、剪映、游戏……
                ↓
向操作系统提出要求:打开文件、播放声音、保存内容、连接网络……
                ↓
操作系统:Windows / macOS / Linux
                ↓
调用电脑硬件:处理器、内存、硬盘、屏幕、键盘、网卡……
                ↓
硬件完成工作,再把结果一层一层返回给你

这张图不是严密的计算机结构图,但它能帮我们先把关系理顺:操作系统就是电脑里最基础的一层软件,它负责管理硬件,也给其他软件提供一套可以正常运行的环境。

这也解释了一个很常见的现象:同一个软件为什么要分 Windows 版和 macOS 版?因为它们面对的是两套不同的操作系统和运行环境。软件想在这里正常干活,就要按照这里的规则来。

Windows、Mac 和 Linux 分别是什么?

先认识一下 Windows

Windows 是微软开发的操作系统,不是电脑品牌。

我们日常看到的大部分联想、惠普、戴尔、华硕电脑,里面运行的基本都是 Windows。公司里的办公电脑、学校机房、教室里的多媒体,还有很多自己组装的台式机,也都会使用 Windows。

Windows 最重要的特点,其实就是覆盖面特别广。

微软主要负责开发系统,具体的电脑和硬件则可以由大量厂商来做。处理器可以选英特尔或者 AMD,显卡可以选 NVIDIA 或者 AMD,主板、网卡、声卡和外设又来自不同厂家。你预算不高,可以买一台普通办公本;预算高,可以买游戏本、工作站,也可以自己组装一台电脑,以后继续换内存、硬盘和显卡。

这里说 Windows 的生态比较开放,是说硬件厂商、电脑品牌和用户的选择特别多,不是说 Windows 本身是开源系统,这两个“开放”不是一回事。

几十年下来,大量办公软件、学校软件、工程软件、游戏、打印机、采集卡和各种行业设备,都会优先适配 Windows。

Windows 的优势是选择多、兼容面广,但它最大的问题,我觉得也可以用一个字概括:

这个“杂”不是说 Windows 不好用,而是它要面对的电脑品牌、硬件组合和软件实在太多。大部分人买一台正常的新电脑,日常办公、上网和打游戏,其实不会有什么大问题;可你一旦稍微深入一点,就很容易碰到各种杂七杂八的东西。

再认识一下 Mac 和 macOS

Mac 是苹果公司生产的一系列电脑,macOS 才是这些电脑使用的操作系统。

MacBook Air、MacBook Pro 是笔记本电脑,iMac 是屏幕和主机做在一起的一体机,Mac mini 和 Mac Studio 则更像小型桌面主机。这些产品长得不一样,但它们都属于 Mac,都运行 macOS。

这里讲个冷知识。

Mac 原来的全名叫 Macintosh,这个名字其实来源一个真实的苹果名字,叫 McIntosh。为了和已经存在的名字区分,拼写才变成了 Macintosh。

是的,Mac 还真就是一个真苹果。

和 Windows 电脑相比,苹果走的是另一条路:系统自己做,硬件自己做,macOS 只给自家的 Mac 使用。苹果同时决定芯片、电脑和系统怎么配合,所以产品没有 Windows 电脑那么多,但整体却更加统一。

大家会发现,苹果电脑的型号其实不算多,主要就是那么几个系列。为什么苹果会把产品线做得这么精简?这里就要讲个小故事了,也是我最喜欢的《乔布斯传》里的一段。

早期的苹果一度非常辉煌,Mac 也曾经领先于 Windows。但随着公司不断扩张,苹果的产品线越来越多,也越来越混乱,后来逐渐走向衰弱。

更戏剧性的是,乔布斯当年还被自己创办的公司赶了出去。对,你没听错,创始人被自己的公司开了。后来苹果经营困难,又把乔布斯请了回来,然后才开始了后面的封神之路。

接下来我直接引用《乔布斯传》里的原文:

乔布斯终于受够了。“停!”他在一次大型产品战略会议上喊道,“这真是疯了。”他抓起神奇的记号笔,走向白板,在上面画了一根横线和一根竖线,做成一个方形四格表。“这才是我们所需要的。”他继续说。在两列的顶端,他写上“消费级”和“专业级”。在两行的标题处,他写上“台式”和“便携”。他说,他们的工作就是做四个伟大的产品,每格一个。“会议室里鸦雀无声。”

乔布斯画出的四象限产品矩阵

这四个象限,后来就分别对应了苹果的几类产品

苹果四象限对应的产品

如果你对科技、数码感兴趣,我强烈推荐看一下《乔布斯传》,我是真爱他,他是真正的 leader。

ok,有点扯远了,我们继续说回来。

Linux 又是什么?

Linux 也是一种非常重要的电脑系统,只不过普通人平时不一定能直接看到它。

大量网站服务器、云服务、路由器、NAS 和其他设备背后,都能看到 Linux。程序员学习开发、把网站和软件放到服务器上运行时,也经常会用到它。

这里还有一个很多人不知道的冷知识:你每天都在用的 Android,最底层的核心部分就是建立在 Linux 内核之上的。这里的“内核”,你先理解成操作系统最里面、最核心的一层就行,不用继续往下学。

所以 Linux 一点都不冷门,它只是经常藏在互联网和各种设备后面,不一定直接摆在你的电脑桌面上。

那为什么普通人很少买一台电脑以后,直接把 Linux 当成主力系统?主要还是软件和使用习惯。Adobe Creative Cloud 桌面应用目前主要支持 Windows 和 macOS,Microsoft 365 桌面应用的系统要求里也没有 Linux。很多行业软件、网游和外设管理工具,到了 Linux 上都得另外找办法,最后还不一定能解决。

Linux 的优点是自由、开放、能修改的地方特别多,喜欢研究电脑或者有开发需求的人会非常喜欢。但如果你只是想买一台电脑办公、上课、剪视频和玩游戏,它通常不是最省心的第一选择。

关于 Linux 我这里就不做太多科普了,毕竟我自己平时都不用,如果你想继续了解Linux ,推荐看下面这两期视频,如果你对电脑不是特别感兴趣就只需要记得:Linux 系统,撑起了大半个数字世界,但不是普通人买电脑时的日常选择。

软件和游戏

普通人真正需要关心的“兼容性”,其实不是一个多神秘的参数。说白了就是:你要用的软件、游戏、插件和设备,能不能在这台电脑上完整跑起来。

Windows 的软件适配肯定是最广的,这毋庸置疑,像公司内部的财务软件、学校指定的考试客户端、专业课要用的工程软件,包括很多小众、垂直的行业工具,大概率都会优先提供 Windows 版本,有些甚至只有 Windows 版本。

所以如果学校、专业或者公司已经明确要求某个软件,就先去看那个软件支持什么系统。

不过抛开这些专业性特别强的需求,普通办公的区别没有想象中那么大。Windows 和 macOS 上都有很完善的办公软件,写文档、做普通表格、开会、使用浏览器,包括现在常见的 AI 产品,两边基本都能完成。

创作软件也要一项一项看。Microsoft 365 同时支持 Windows 和 macOS,Photoshop、Premiere 等 Adobe 软件也都有两个系统的版本,所以 Windows 和 Mac 都能做设计、剪视频。

游戏的区别就更明显。

绝大多数 PC 游戏会优先照顾 Windows,显卡驱动、游戏外设工具和各种平台也更完整。如果电脑主要就是拿来玩大型单机、网游,或者你很在意显卡性能和折腾外设,直接选 Windows,就没啥好说的。

Mac 现在比以前能玩的游戏多了,原生适配和转译工具也确实在进步。如果你只是偶尔玩一点,或者只玩那几款已经确认能运行的游戏,Mac 未必不能用。但如果你要的是最完整的游戏库、最少的兼容问题和最“满血”的体验,那还是 Windows。

关于苹果电脑现在到底能玩到什么程度,可以看极客湾这期实测 300 款游戏的视频:

所以软件和游戏这一节,普通人真正要记住的不是一张“谁的软件更多”排行榜,而是买电脑以前把自己的必用清单列出来:学校软件、公司软件、专业软件、游戏、插件、打印机和其他设备,一个一个查。

生活中到底怎么选?

前面讲了这么多,最后还是回到最现实的问题:我到底应该买 Windows,还是买 Mac?

平时办公、上课和娱乐。 如果预算比较低,学校和公司又以 Windows 为主,选 Windows 最容易接上周围的环境。要是不怎么玩大型 PC 游戏,又比较在意续航、触控板、整机质感和省心,可以重点看看 MacBook Air。具体买哪一代、多少钱,再按你买的时候重新查,不在这篇基础文章里写死。

大学专业和公司有明确的软件要求。 跟着软件走。财务、机械、土木、电气、建筑和各种工业设备,经常会用到 Windows 专用软件;团队全部用 Mac 的设计和开发公司,也可能有自己的一套流程。个人喜好放后面,文件和项目交不出去更麻烦。

电脑主要拿来玩游戏。 Windows 依然最合适。偶尔玩、玩的游戏已经确认适配,Mac 可以;主要任务就是玩游戏,直接无脑 Windows。

设计、剪视频和音乐创作。 Windows 和 Mac 都可以,但如果你的软件、插件和设备都支持 macOS,又经常带着电脑出门,我个人会更强烈地推荐 Mac。如果你的工作依赖 NVIDIA 显卡、Windows 专用插件或者某些专业设备,再选 Windows。

这里主包再给一个暴论建议:如果你没有专业软件刚需,不需要理工科的特殊软件,也不依赖公司的内部工具,那么在轻度办公、移动使用和内容创作这个场景下,我现在会非常坚定地推荐 Mac。

我也建议你去线下店摸一下 Mac。键盘喜不喜欢、触控板顺不顺手、屏幕和扬声器怎么样,这些东西看参数表没啥感觉,真正摸一下就很直观。

内容创作这块,我自己的偏好就更明显了。

我个人主力机其实是 Windows,也经常崩。反而是我六千多块钱买的 MacBook Air,在我自己的剪辑工作流里要丝滑很多,身边做剪辑的朋友也普遍有类似的体感,如果你想往做视频、内容创作方向走,我是真推荐你买 mac

下面这两个视频我也推荐你可以看看,也是主要讲 mac 和 win 之间的区别和对比的

所以最后的选择其实很简单:

  • 有 Windows 专用软件、行业设备或者重度游戏需求,优先 Windows。
  • 没有这些刚需,主要是轻度办公、移动使用和内容创作,可以重点看看 Mac。
  • 想学开发、服务器或者就是喜欢研究电脑,再去了解 Linux。

Windows、Mac 和 Linux 没有什么脱离使用场景的绝对高低。

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